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Cuánto cuesta hacer una app móvil: guía honesta de precios y plazos

¿Cuánto cuesta hacer una app móvil? De 6.000 € a 100.000 €, guía honesta de precios y plazos
// RESPUESTA RÁPIDA

En España, en 2026, un MVP o app sencilla cuesta entre 6.000 y 15.000 €, una app de complejidad media entre 15.000 y 40.000 € y una app compleja de 40.000 € a más de 100.000 €. Si una PWA encaja en tu caso, hablamos de 1.500 – 8.000 €. Y ojo: mantenerla cuesta un 15-20 % del desarrollo cada año. Abajo va el desglose completo, sin humo.

"Quiero una app, ¿cuánto me costaría?" es la pregunta que más recibimos y la que menos gente responde con un número. La respuesta corta existe (está aquí arriba). La respuesta útil necesita entender qué es lo que de verdad estás comprando cuando encargas una app, porque ahí es donde los presupuestos se disparan o se hunden.

Una app no es un proyecto: son cuatro

Cuando encargas "una app" estás encargando, casi siempre, todo esto:

  • La app en sí — lo que el usuario instala y toca.
  • El backend — el servidor donde viven los datos, los usuarios y la lógica. Sin él, la app es una carcasa.
  • El panel de administración — desde donde tú gestionas contenido, pedidos o usuarios.
  • La publicación — pasar las revisiones de App Store y Google Play, con sus requisitos técnicos y legales.

Cuando un presupuesto es sospechosamente barato, casi siempre es porque alguna de estas patas no está incluida. Y te enterarás a mitad de proyecto.

Precios por tipo de app en 2026

Tipo de appPrecio orientativoQué suele incluirPlazo típico
PWA (web instalable)1.500 – 8.000 €Se instala desde el navegador, funciona offline y manda notificaciones. Sin pasar por las tiendas.3–8 semanas
MVP / app sencilla6.000 – 15.000 €Una función central bien resuelta, backend básico, iOS y Android con un solo código.6–10 semanas
App media15.000 – 40.000 €Usuarios y roles, notificaciones, panel de administración, integraciones con tus herramientas.3–5 meses
App compleja40.000 – 100.000 €+Pagos, tiempo real, geolocalización avanzada, mucha lógica de negocio, alta concurrencia.6+ meses

La variable que más mueve el precio no es el diseño ni el número de pantallas: es la lógica de negocio (qué tiene que pasar por detrás) y las integraciones (con qué sistemas tiene que hablar).

Nativa, multiplataforma o PWA: la decisión que más dinero mueve

  • Nativa pura (Swift + Kotlin). Dos desarrollos separados, uno por plataforma. Máximo rendimiento y acceso al hardware, pero prácticamente duplica el coste. Solo se justifica en apps muy exigentes (juegos, audio/vídeo en tiempo real, hardware específico).
  • Multiplataforma (React Native, Flutter). Un solo código que compila para iOS y Android. Es el estándar actual para apps de negocio: el 90 % de los proyectos que nos llegan encajan aquí. Ahorra entre un 30 y un 40 % frente a nativo doble.
  • PWA. Una web que se comporta como app: se instala, funciona sin conexión y manda notificaciones. Si tu caso no necesita las tiendas ni hardware del teléfono, es la vía más rápida y barata con diferencia.

Una parte de nuestro trabajo en apps móviles es precisamente esta conversación: más de una vez hemos recomendado una PWA a quien venía pidiendo una app nativa. Menos factura para nosotros, mejor decisión para el cliente.

Los costes que casi nadie presupuesta

ConceptoCosteNotas
Cuenta Apple Developer99 $/añoObligatoria para publicar en App Store. A tu nombre, no al de la agencia.
Cuenta Google Play25 $ (una vez)Pago único al crear la cuenta de desarrollador.
Servidores y servicios10 – 200 €/mesBackend, base de datos, notificaciones, almacenamiento. Crece con los usuarios.
Mantenimiento15–20 %/añoDel coste de desarrollo: iOS y Android cambian cada año y la app tiene que seguirles el ritmo.

Este último punto es el más importante de todo el artículo: una app no se termina, se mantiene. Si el presupuesto que tienes delante no habla del "después", falta la mitad de la conversación.

Cómo bajar el presupuesto sin cargarte el proyecto

  1. Empieza por un MVP de verdad. Una función central que resuelva el problema, no doce a medias. Las apps que triunfan empezaron pequeñas; las que se quedan sin presupuesto empezaron grandes.
  2. Cuestiona la app nativa doble. Si te presupuestan iOS y Android como dos desarrollos separados, pregunta por qué. En 2026 necesita justificación técnica, no al revés.
  3. Valora la PWA. Si no necesitas estar en las tiendas, puede darte el 90 % del valor por una fracción del coste. Así hicimos parte de la app de Benissa.
  4. Pide entregas semanales. Si solo verás la app "cuando esté lista", el riesgo es tuyo. Ver avance real cada semana te permite corregir a tiempo, que es donde de verdad se ahorra.
  5. Exige la propiedad del código. Repositorio a tu nombre desde el día uno. Cambiar de proveedor con el código secuestrado cuesta más que la app.

¿Y nosotros? Nuestros rangos, en abierto

En Comboi Labs la mayoría de apps que hacemos están entre 6.000 y 40.000 €, con presupuesto cerrado por escrito, entregas semanales que pruebas en tu propio móvil y el código en un repositorio a tu nombre desde el primer día. Si tu proyecto es más una web que una app, te interesa la otra mitad de esta guía: cuánto cuesta una página web profesional en 2026.

Preguntas frecuentes

?¿Cuánto cuesta hacer una app móvil en España en 2026?+

Un MVP o app sencilla, entre 6.000 y 15.000 €; una app media con backend y usuarios, entre 15.000 y 40.000 €; una compleja, de 40.000 € a más de 100.000 €. Una PWA, si encaja en tu caso, entre 1.500 y 8.000 €.

?¿Por qué es tan cara una app comparada con una web?+

Porque son varios proyectos en uno: la app, el backend, el panel de administración y la publicación en App Store y Google Play. Y porque hay que mantener compatibilidad con las nuevas versiones de iOS y Android cada año.

?¿Cuánto se tarda en desarrollar una app?+

Un MVP bien acotado, 6-10 semanas. Una app media, 3-5 meses. Una compleja, de 6 meses en adelante. Añade 1-2 semanas de revisión en las tiendas.

?¿Qué es más barato: nativa, multiplataforma o PWA?+

De menos a más: PWA, multiplataforma (React Native o Flutter, el estándar actual para apps de negocio) y nativo puro, que duplica desarrollos y solo se justifica en apps muy exigentes con el hardware.

?¿Cuánto cuesta mantener una app al año?+

Entre un 15 y un 20 % del coste de desarrollo: actualizaciones de sistema, corrección de errores, servidores y mejoras. Más 99 $/año de la cuenta de Apple y 25 $ únicos de la de Google Play.

?¿Necesito una app o me vale con una web?+

App: si habrá uso diario, notificaciones push, modo offline o funciones del móvil. Web o PWA: si el uso es puntual o el objetivo es que te encuentren. Una agencia honesta te lo dice antes de presupuestar.

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